最初的灵感来源于一次深夜地铁经历,结合恐怖游戏元素,开始构思这个关于人性与秘密的故事。
2023年3月开始开发像素解谜游戏《童谣病毒》的原型,测试核心玩法机制和谜题设计。
2023年7月经过一年的开发,策略卡牌游戏《卡牌人生》正式发布,获得了玩家的积极反馈和行业关注。
2024年2月2025年6月15日
《末班车:乘客名单》真的让我毛骨悚然!剧情设计太棒了,每个细节都充满了暗示,我特别喜欢你设计的环境叙事方式。期待你的下一款作品!
2025年6月8日
作为一个卡牌游戏爱好者,《卡牌人生》的机制设计让我眼前一亮。策略深度和随机性的平衡做得非常好,我已经玩了超过50个小时了!希望能看到更多的扩展内容。
2025年5月20日
《童谣病毒》的像素艺术风格和诡异氛围的结合简直完美!解谜难度适中,每个谜题都很有创意。我特别喜欢那些隐藏的彩蛋和细节。期待你未来的作品!