XYsss蜂窝 现役蜥蜴人独游世界

分享游戏测评、开发日志、怀旧回顾和原创游戏作品,探索游戏世界的无限可能!

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游戏测评

研发日志

2025年6月4日

《童谣病毒》开发进度更新:角色系统与战斗机制

本周完成了角色属性系统的基本框架,包括生命值、攻击力、防御力等核心属性。同时实现了简单的战斗机制,玩家可以与敌人进行回合制战斗。接下来计划开发技能系统和装备系统。

更新时间:2025-06-4 阅读全文
2025年5月20日

《童谣病毒》开发进度更新:解谜玩法+剧情叙事脚本

完成了详细的游戏设计文档(GDD)编写,涵盖玩法系统、角色设定、场景布局以及UI设计。

更新时间:2025-05-20 阅读全文
2025年月30日

《童谣病毒》开发进度更新:游戏立项与技术栈确定

经过多轮思考和测试,最终选择了Unity引擎作为主要开发平台。同时确定了游戏框架:C#作为主要开发语言,使用Addressables进行资源管理,采用ECS架构提升性能。下周将开始搭建基础框架。

更新时间:2025-04-30 阅读全文

行业预测

VR游戏将迎来爆发期

随着硬件技术的不断进步和成本的降低,VR游戏市场将在未来3年内迎来爆发式增长。更多AAA级工作室将加入VR游戏开发,推动内容质量提升。

2025年4月5日

云游戏市场竞争加剧

云游戏服务将在未来几年内成为游戏行业的重要增长点,各大科技巨头纷纷布局。但同时,网络延迟和画质问题仍然是制约云游戏发展的主要因素。

2025年3月18日

元宇宙概念将重塑游戏体验

元宇宙概念将在游戏行业得到更广泛的应用,游戏不再是孤立的体验,而是成为一个更大生态系统的一部分。社交互动将成为游戏体验的核心组成部分。

2025年2月28日

作品集

游戏作品封面
心理恐怖

《末班车:乘客名单》

当末班地铁成为人性实验室,每个日常物件都是揭开失踪谜案的血钥匙。

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游戏作品封面
像素解谜

《童谣病毒》

一个黄毛少女,闯入被经典童谣侵蚀的数字空间,旋转木马渗血、小羊剪影成谜,每句变调童谣都暗藏线索。

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游戏作品封面
卡牌策略

《卡牌人生》

通过卡牌构建自己的人生。

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博主照片
XYsss

关于我

大家好,我是XYsss,一名热爱游戏的开发者和博主。我从小就对游戏充满了热情,这种热情驱使我走上了游戏开发的道路。

我拥有2年的游戏开发经验,参与过多个独立游戏项目的开发。同时,我也是一名游戏评测者和内容创作者,喜欢分享我对游戏的见解和体验。

在这个博客中,我将分享我的游戏开发经验、对各种游戏的评测、怀旧游戏回顾以及对游戏行业的观察和预测。希望能和大家一起探索游戏世界的无限可能!

我的技能

游戏开发

Unity,Axure,blender

游戏设计

关卡设计, 机制设计, 叙事设计

游戏评测

深度体验, 客观分析, 专业点评

2+ 年游戏开发经验
12 款已设计游戏
20+ 篇游戏评测
50k+ 粉丝关注

蜂窝留言板

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吃枣糕的猫美美

2025年6月10日

非常喜欢你的游戏评测,尤其是对《爱丽丝疯狂回归》的分析非常到位!希望能看到更多关于独立游戏的内容。

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XYsss

2025年6月11日

感谢支持!我正在策划一系列独立游戏专题,敬请期待~

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WS程三标

2025年6月5日

看了你的研发日志,对游戏开发很感兴趣。请问初学者应该从哪些方面开始学习游戏开发呢?有什么推荐的教程或资源吗?

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仙桃爷

2025年5月28日

怀旧回顾系列太棒了!让我想起了很多童年的回忆。希望能看到更多关于经典游戏的深度分析和历史背景介绍。